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Microsoft xbox kinect special edition 250gb - Kinect, il potenziale di strumento di musicisti?

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Kinect, rilasciato da Microsoft per il loro anno di età del prodotto Xbox 360 nel novembre del 2010, ha cambiato il nostro modo di guardare agli ingressi del controller per computer o console. Ha aperto la porta completamente nuovi controlli e nuovi modi di guardare a come possiamo controllare i nostri sistemi informatici. Per la Xbox 360, questi sono venuto principalmente sotto forma di giochi, come ad esempio utilizzare il corpo come un muro o di un blocco, schivando gli oggetti, fare sport, imparare balli, volare, e molto altro ancora. Kinect è stato un grande successo per Microsoft, e gli sviluppatori stanno solo iniziando a graffiare la superficie di ciò che Kinect può fare al di fuori del mondo del gioco. E forse, può essere utilizzato nel mondo della musica, eventualmente anche come un modo per controllare strumenti musicali. Ma potrebbe Kinect, ad esempio, essere convertiti per essere utilizzato come controller MIDI? Forse come un Theremin, dove si può agitare le braccia in una certa direzione per cambiare l'intonazione e il volume del suono? O forse la posizione delle braccia in grado di controllare un canale CC, come la ruota di modulazione di base? Oppure potrebbe usare un movimento in avanti per attivare colpi e drum pad? Tutto questo è certamente possibile, ma credo che il Kinect ha un lag o latenza intrinseca che può essere troppo alta per applicazioni musicali precise. Ogni volta che giocare sul Kinect, c'è sempre un tempo di latenza tra il momento mi muovo e quando l'Xbox 360 completamente i sensi e capisce il mio movimento. Non so se si tratta di software o hardware, o se è semplicemente un errore di Xbox 360, o di un guasto del Kinect in generale. Ci sono un sacco di dati che molto essere trattati, e forse, quando i processi di software diventano più efficienti, e sono eseguiti su computer più veloci (in contrasto con CPU della Xbox 360), quindi la latenza diminuisce. Che, possiamo solo sperare.

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